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Final Fantasy VII jetzt für iPhone und iPad

Seit 1997 begeistert Final Fantasy VII die Playstation-Fans, seit dem darauffolgenden Jahr auch PC-Freunde. Jetzt, nochmal einige Jahre Später, kommt der Spielklassiker auch für iOS. Eigentlich rechneten wir erst mit der Veröffentlichung im Winter, seit heute steht das Spiel allerdings im App Store zum Download bereit. Einige Features für die bequeme Steuerung wurden überarbeitet, dazu kommen  immer mal wieder 3D-Kampfszenen, wobei sich an der eigentlichen Story des Spiels nichts geändert hat.

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Der Preis von 15,99 Euro klingt erstmal sehr knackig, schreckt einen echten Final Fantasy Fan aber vermutlich nicht ab. Außerdem setzt das Entwicklerteam rund um Square Enix auf die Premium-App, nicht auf In-App Käufe, sodass man mit den 15,99 Euro dann keine weiteren Kosten mehr fürchten muss.

Hohe Anforderungen des Games

Das Spiel benötigt im Endeffekt 2 GB Speicher auf eurem Device, für die Installation muss vorher jedoch der doppelte Speicherplatz, also 4 GB, freigeräumt werden. Es ist aber auch möglich das Game auf dem Mac zu kaufen um den Kauf anschließend einfach mit dem Device zu synchronisieren. Darüber hinaus muss man im Besitz eines iPhone 5s, einem iPad der 3. Generation, einem iPad mini 2 oder dem jeweiligen Nachfolger sein und sein Gerät mindestens mit iOS 8 betreiben. Der iPod Touch wird zwar auch aufgeführt, eignet sich für das Spiel aber leider nicht.

‎FINAL FANTASY VII
‎FINAL FANTASY VII
Entwickler: SQUARE ENIX
Preis: 17,99 €

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Moritz Brünnemann
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15 Kommentare zu dem Artikel "Final Fantasy VII jetzt für iPhone und iPad"

  1. AppleJuenger 20. August 2015 um 10:50 Uhr ·
    „Der Preis von 15,99 Euro klingt erstmal sehr knackig …“ Wieso? Ist doch viel günstiger als Donuts oder Schlumpfbeeren für 99,00 €
    iLike 24
  2. Nighty 20. August 2015 um 11:19 Uhr ·
    Die Entwickler machen das genau richtig, einen einmaligen Preis und gut ist. Man könnte auch eine kleine Demo machen und wenn man weiter spielen will, einmalig etwas zahlen. Diese in-App-Käufe machen einfach keinen Spaß. Ich hab mal ein dragonball Spiel auf dem Smartphone gespielt, ich war direkt einer der ersten Spieler dieser App, und war auch gut dabei, aber dadurch das andere viel Geld in das Spiel gesteckt haben, kommt man als normal User nicht nach. 5-10€ mögen für viele Spiele angemessen sein, aber nicht diese dauerhaften in-app-Käufe.
    iLike 16
    • Andreas 20. August 2015 um 11:30 Uhr ·
      Final Fantasy war ja auch damals schon ein Premium-Spiel, warum sollte Square Enix jetzt alles umkrempeln?
      iLike 1
      • Xuryon.de 20. August 2015 um 11:54 Uhr ·
        Damals war alles Premium ?
        iLike 13
      • powpow 20. August 2015 um 14:14 Uhr ·
        Premium. Was ist an diesem Release denn Premium? Kann dieses Wort nicht mehr hören…es klingt wie was hochwertiges, aber ein Spiel das bereits als HD Remake angekündigt ist, also als aufgewärmte Fassung nochmal angekündigt wurde kommt jetzt, als alte Version nochmal auf iOS raus für schlappe 16€. Ein Spiel das es bereits gab. Andere entwickeln hier Spiele von Grund auf und nehmen ein Drittel. Dazu kommt das das Spiel nichtmal optimiert wurde. Kein MFI Controller Support, keine iCloud. Premium. Das würde implizieren hier würde es sich um was hochwertiges handeln. Dabei ist es was uraltes nur geportet. Welch Leistung……
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      • Xuryon.de 20. August 2015 um 14:21 Uhr ·
        Premium = non Freemium…. Reicht dir das?
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  3. Jackfoxx 20. August 2015 um 11:56 Uhr ·
    Also ich habe das Spiel in meiner Jugend verschlungen und ist ein Spiel was dich locker 50 Stunden beschäftigt, dafür ist der Preis vollkommen in Ordnung!
    iLike 8
  4. hn 20. August 2015 um 13:01 Uhr ·
    Ich kann auf meinen IPad die neuen Public Betas nicht laden, hat das noch wer? ( Da steht immer nur „update Requested“)
    iLike 0
  5. Martin 20. August 2015 um 14:46 Uhr ·
    Jetzt müssen sie sich beeilen und dann kann ich endlich bald Final Fantasy 8 zocken ?
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  6. HellyAUT 20. August 2015 um 15:27 Uhr ·
    Hmmm… Find ich im MAC App Store nicht?
    iLike 0
    • Doctor-McCoy 20. August 2015 um 19:07 Uhr ·
      Alter, dass ist ein iOS Spiel. Schau mal in iTunes im Store nach.;)
      iLike 1
      • HellyAUT 20. August 2015 um 21:44 Uhr ·
        Alter, lese mal den Beitrag genau – letzter Absatz… Du Vogel…
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  7. TM 20. August 2015 um 15:36 Uhr ·
    Wieso sollte man das Spiel nicht auch auf dem iPod Touch spielen können? Der neue hat eine stärkere CPU & GPU als das iPhone 5S
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    • AppleJuenger 20. August 2015 um 15:47 Uhr ·
      Wahrscheinlich wurde das Spiel noch vor dem iPod Touch 6G zur Überprüfung eingereicht (2 GB Code brauchen eine Weile). Das Spiel interessiert mich nicht, darum kann ich es nicht probieren, aber ich bin mir sicher, dass es sich auf allen iOS 8 Geräten installieren lässt. Die wollen nur verhindern, dass sich Nutzer von 4S und Co. über die Performance beschweren.
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      • Neeco 20. August 2015 um 17:10 Uhr ·
        Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass die 2 GB durch den Code zustandekommen, oder? Den viel groesseren Teil machen hier eher jegliche 3D Objekte oder HD Grafik und das Ganze…
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