„Assassin´s Creed Shadows“: Ab dem 20. März auf dem Mac verfügbar
Als Cupertino den Wechsel von Intel zu Apple Silicon verkündete, hallt ein Satz bis heute nach: Mit eigens designten Chips können für den Mac Dinge umgesetzt werden, die mit Intel nicht möglich gewesen sind. Dazu zählt auch die Unterstützung von sogenannten AAA-Games und noch in diesem Monat wird es einen weiteren Spielekracher für den Mac mit Apple Silicon geben.
„Assassin´s Creed Shadows“ kommt am 20. März
Mit der Einführung von Apple Silicon hat der Hersteller auch eine neue Schnittstelle implementiert, mit dessen Hilfe Entwickler ihre Spiele schnell und unkompliziert portieren können. Dies trifft in diesem Fall nicht zu und ist für Apple ein echter Coup. Ubisoft wird nach zweimaliger Verschiebung das Spiel „Assassin´s Creed Shadows“ am 20. März zeitgleich für Konsolen, Windows und den Mac veröffentlichen.
Anforderungen sind nicht ohne
Bei dem Spiel handelt es sich um ein Open-World-Action-Adventure, bei dem Spieler aus zwei Figuren auswählen können – sie schlüpfen entweder in die Rolle der filigranen Assassinin Naoe oder des martialisch auftretenden Samurais Yasuke.
Um das Spiel laden zu können, braucht es einen Mac mit einem M1. Richtig Spass dürfte es erst ab einen. M3 bzw. M4 machen, dann lässt sich auch das Raytracing nutzen. Käufer sollten zudem Platz auf der Festplatte freischaufeln, der Download veranschlagt knackige 123,2 GB. Der Preis liegt bei 69,99 Euro, das Spiel lässt sich ab dem 20. März direkt über den Mac App Store laden.
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