iOS 10: Beta 2 integriert erstmals Live-Streaming in ReplayKit
Shortnews: In der initialen Version war die neue Abwandlung des ReplayKits noch nicht zu finden. Mithilfe des Livestreamings ist es möglich, beispielsweise Gameplay-Aktionen in Echtzeit in das Netz zu übertragen.
In der Swift-App ist dazu in Beta 2 nun erstmals ein Hinweis aufgetaucht.
Wer auf „Broadcast Live“ klickt, wird dann eine Liste mit Services, höchstwahrscheinlich genährt aus dem App Store, bekommen. Twitch, Youtube und Co müssten dazu lediglich den ReplayKit-Support nachrüsten, schon lässt sich hier mit wenigen Fingertipps die Live-Schalte auf aufbauen.
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7 Kommentare zu dem Artikel "iOS 10: Beta 2 integriert erstmals Live-Streaming in ReplayKit"
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OsBoss 14. Juli 2016 um 09:14 Uhr ·Wo findet man die Swift App bei iOS 10 Public Beta?iLike 1
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Sasa M 14. Juli 2016 um 11:00 Uhr ·Am iPad Pro 12.9 und 9.7.iLike 0
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Eedd97 14. Juli 2016 um 11:54 Uhr ·Heißt die App nicht „Playgrounds“?iLike 2
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MK 14. Juli 2016 um 11:56 Uhr ·Ist die App nur für das iPad Pro verfügbar oder auch für die anderen iPads, die iOS 10 kompatibel sind?iLike 1
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Tim07 14. Juli 2016 um 13:45 Uhr ·Ab dem iPad Air.iLike 0
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Florian 15. Juli 2016 um 09:33 Uhr ·Warum funktioniert raise to wake bei der iOS 10 Beta noch nicht??iLike 0
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Blear 15. Juli 2016 um 16:00 Uhr ·Hat Android bereitsiLike 0