{"id":106771,"date":"2020-06-19T13:32:02","date_gmt":"2020-06-19T11:32:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.apfelpage.de\/?p=106771"},"modified":"2020-06-19T13:19:23","modified_gmt":"2020-06-19T11:19:23","slug":"erst-vr-dann-ar-apple-plant-angeblich-headset-fuer-gamer-und-brille-fuer-den-alltag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.apfelpage.de\/news\/erst-vr-dann-ar-apple-plant-angeblich-headset-fuer-gamer-und-brille-fuer-den-alltag\/","title":{"rendered":"Erst VR, dann AR: Apple plant angeblich Headset f\u00fcr Gamer und Brille f\u00fcr den Alltag"},"content":{"rendered":"

Apples VR-Strategie soll zwei verschiedene Hardwareprodukte vorsehen. Zuerst werde ein VR-Headset erscheinen, das prim\u00e4r f\u00fcr Spiele und Content-Konsum gedacht sein soll. Eine AR-Brille werde Apple erst deutlich sp\u00e4ter vorstellen, so Mark Gurman in einer aktuellen Einsch\u00e4tzung.<\/strong><\/p>\n

Apples AR-Strategie verfolgt offenbar einen doppelten Ansatz. Zun\u00e4chst werde das Unternehmen sich auf die Einf\u00fchrung eines AR\/VR-Headsets konzentrieren, das berichtet der in der Regel gut informierte Apple-Kenner Mark Gurman in einer Zusammenfassung<\/a> zum Thema der Agentur Bloomberg.<\/p>\n

Danach werde dieses VR-Headset von Apple vor allem die Gaming-interessierte Kundengruppe adressieren. Mit hochaufl\u00f6senden Displays und einer sehr ausgereiften Sound-Wiedergabe soll der Nutzer eine Kino\u00e4hnliche Erfahrung geboten bekommen, die sich von der Realit\u00e4t kaum noch unterscheiden soll. Neben Spielen soll auch der Konsum anderer Inhalte eine Anwendung des neuen Headsets sein.<\/p>\n

Bei Apple werde dieses Produkt derzeit unter der internen Bezeichnung N421 entwickelt, so Gurman. Das Headset k\u00f6nnte danach irgendwann im n\u00e4chsten Jahr vorgestellt werden.<\/p>\n

Die eigentliche Brille kommt sp\u00e4ter<\/h2>\n

Urspr\u00fcnglich war geplant gewesen, eine noch leistungsst\u00e4rkere Version zu entwickeln, die h\u00e4tte dann allerdings auf einen Hub, eine externe Performance-Reserve zugreifen m\u00fcssen, um zu funktionieren. Apples Ex-Chefdesigner Jony Ive habe dann allerdings mit dazu beigetragen, dass man sich f\u00fcr die Entwicklung einer weniger performanten L\u00f6sung entschieden habe, die daf\u00fcr aber unabh\u00e4ngig genutzt werden kann. Spracheingabe per Siri soll die prim\u00e4re Steuerung sowohl des Headsets, als auch der Brille werden. Zumindest f\u00fcr das Headset experimentiert Apple allerdings auch an der Nutzung eines Controllers.<\/p>\n

Deutlich sp\u00e4ter als das Headset soll indes die AR-Brille von Apple erscheinen. Hier seien noch gravierendere Entwicklungsschritte zu absolvieren, ein Start werde fr\u00fchestens f\u00fcr das Jahr 2023 angepeilt. Die Brille soll haupts\u00e4chlich auf AR setzen, also die reale Umgebung des Nutzers mit n\u00fctzlichen Informationen wie Navigationsanweisungen aufwerten .<\/p>\n

Zuletzt hatte es verschiedene, sich teils widersprechende Prognosen zu Apples AR-Pl\u00e4nen gegeben, wir hatten hier<\/a> und hier<\/a> dar\u00fcber berichtet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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